曾幾何時(shí),在我們的少年時(shí)代,玩游戲即為不務(wù)正業(yè)的代名詞,誰可想現(xiàn)如今游戲產(chǎn)業(yè)炙手可熱,成為又一大高薪行業(yè)。很多人也是抱著一腔熱情,準(zhǔn)備踏入這個(gè)新興的行業(yè)。但是,并不是所有人都適合去做游戲設(shè)計(jì)。
那么...
哪些人適合學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)專業(yè)?
首先,游戲設(shè)計(jì)和所有設(shè)計(jì)類專業(yè)一樣,都需要獨(dú)到的設(shè)計(jì)眼光和細(xì)心與耐力。每個(gè)設(shè)計(jì)成品在其光鮮亮麗的外表后面都蘊(yùn)藏著設(shè)計(jì)師徹夜修改的幾十乃至上百個(gè)版本。吃苦,是設(shè)計(jì)類專業(yè)的所必須的,游戲設(shè)計(jì)也是如此。
另外,游戲設(shè)計(jì)者還需要有準(zhǔn)確的市場判斷力,什么是用戶想玩的、什么是用戶想用的、什么最吸引人、什么是有可操作性的。總之,玩游戲簡單,做游戲難,成為一個(gè)游戲設(shè)計(jì)師要學(xué)習(xí)的很多,要看得準(zhǔn)市場,是最基礎(chǔ)的素質(zhì)與技能。
游戲設(shè)計(jì)專業(yè)都包含什么?
隨著網(wǎng)游、手游和頁游的崛起,市場不斷擴(kuò)大,這個(gè)時(shí)候企業(yè)人才的需求也在不斷增多,游戲設(shè)計(jì)師的分工也是越見細(xì)致。通俗的說凡是游戲中所能看到的一切畫面都屬于游戲設(shè)計(jì)師的工作范疇,其中包括了地形、建筑、植物、人物、動(dòng)物、動(dòng)畫、特效、界面等等的制作。
游戲設(shè)計(jì)師可以簡單的分為2D和3D兩類,2D即使用位圖等二維圖形制作游戲;3D則是通過大型的3D游戲引擎制作游戲世界和各種物件的3D模型,并由計(jì)算機(jī)處理后得到真實(shí)感較強(qiáng)的3D圖像。通常游戲公司又將游戲設(shè)計(jì)師細(xì)分為UI概念設(shè)計(jì)師、角色設(shè)計(jì)師、原畫概念設(shè)計(jì)師和游戲特效設(shè)計(jì)師等。
目前日本的游戲設(shè)計(jì)開發(fā)產(chǎn)業(yè)在亞洲乃至世界位于主導(dǎo)地位,也是孕育亞洲游戲開發(fā)人才的大搖籃,其大學(xué)教育師資雄厚,相關(guān)專業(yè)創(chuàng)建時(shí)間早,課程設(shè)置也是非常全面,其課程有:程式基礎(chǔ)課程、繪圖基礎(chǔ)課程、生意基礎(chǔ)課程、企劃基礎(chǔ)課程;C語言、C++、組合語言、演算法、數(shù)學(xué)、Direct-x、JAVA;CG(2D/3D)、素描、原圖制作、作品制作等等。
畢業(yè)后能夠進(jìn)入什么樣的公司?
在日本,游戲設(shè)計(jì)專業(yè)的學(xué)生畢業(yè)后能夠就職的公司就很多,例如萬代(Bandai)、世嘉(Sega)、索尼(Sony)、任天堂(Nintendo)、Broccoli這些都是大家耳熟能詳?shù)挠螒蚬尽?
另外,不在日本就職,回到國內(nèi)也是不錯(cuò)的選擇。在未來的幾年內(nèi)國內(nèi)游戲的人才缺口將會(huì)達(dá)到60萬。現(xiàn)在游戲研發(fā)人員大多月薪過萬,優(yōu)秀人才更是能拿到百萬年薪。業(yè)內(nèi)的游戲設(shè)計(jì)師、游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)師、3D游戲建模師都是讓人羨慕的IT業(yè)金領(lǐng)。
所以想學(xué)游戲設(shè)計(jì)專業(yè),打算將來在游戲行業(yè)發(fā)展的同學(xué)選擇去日本留學(xué)深造肯定是一個(gè)正確的選擇。
下面介紹幾所游戲類的知名院校及專業(yè):
東京大學(xué)工學(xué)部 電子情報(bào)工學(xué)科 / 立命館大學(xué) 情報(bào)理工學(xué)部 / 日本大學(xué) 理工學(xué)部 /
電氣通信大學(xué) Ⅰ類(情報(bào)系)/ 多摩美術(shù)大學(xué) 情報(bào)デザイン學(xué)科 / 京都精華大學(xué) /
作者:王老師 資深日本留學(xué)規(guī)劃師 QQ:1951629844 掃描二維碼了解更多日本留學(xué)信息→→→
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